<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Kelvyn Zucco - Artigos</title><description>Artigos, tutoriais e análises sobre Design de Interfaces, Design Systems, Front-end moderno e E-commerce.</description><link>https://kelvynzucco.com/</link><language>pt-br</language><item><title>O Reservatório de Boa Vontade - O que faz o visitante amar ou abandonar o seu produto</title><link>https://kelvynzucco.com/artigos/o-reservatorio-de-boa-vontade/</link><guid isPermaLink="true">https://kelvynzucco.com/artigos/o-reservatorio-de-boa-vontade/</guid><description>Entenda o conceito do &apos;Reservatório de Boa Vontade&apos; de Steve Krug e como pequenos atritos na interface drenam a paciência do visitante, enquanto a gentileza digital fideliza.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design &amp; UX</category><category>UI Design</category><category>UX Design</category><category>Usabilidade</category><category>Design de Interfaces</category><category>Steve Krug</category><category>Experiência do Usuário</category><author>Kelvyn Zucco</author></item><item><title>O Mito do Usuário Médio - Pare de debater os gostos da sua equipe</title><link>https://kelvynzucco.com/artigos/o-mito-do-usuario-medio/</link><guid isPermaLink="true">https://kelvynzucco.com/artigos/o-mito-do-usuario-medio/</guid><description>Entenda por que tentar adivinhar os gostos do &apos;usuário médio&apos; atrasa projetos e como substituir debates de opinião por critérios práticos de usabilidade.</description><pubDate>Wed, 26 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design &amp; UX</category><category>UI Design</category><category>UX Design</category><category>Usabilidade</category><category>Testes de Usabilidade</category><category>Steve Krug</category><category>Design de Interfaces</category><author>Kelvyn Zucco</author></item><item><title>UI e UX - O usuário não quer pensar</title><link>https://kelvynzucco.com/artigos/ui-e-ux-o-usuario-nao-quer-pensar/</link><guid isPermaLink="true">https://kelvynzucco.com/artigos/ui-e-ux-o-usuario-nao-quer-pensar/</guid><description>Descubra como a união entre UI e UX reduz atritos, orienta a navegação e aplica a 1ª lei da usabilidade de Steve Krug: não faça o usuário pensar.</description><pubDate>Wed, 26 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design &amp; UX</category><category>UI Design</category><category>UX Design</category><category>Usabilidade</category><category>Design de Interfaces</category><category>Steve Krug</category><author>Kelvyn Zucco</author></item></channel></rss>